Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

promo archerss august 14, 2016 21:43 2
Buy for 30 tokens
Здравствуйте, я — інцестуальная хіхлятина. У меня профессия такая. Так сложилось исторически. Я ненавижу Майдан. Потому что из-за него теперь доллар по 25 и пиво дорогое. Я носил патриотические ленточки, но теперь это не модно. Я жалею, что Януковича больше нет, ведь при нём жилось лучше. В…
Ebin

Все на войну в Steam -за Крым и Донбасс!

В Steam добавили игру под названием "Watch This", её разработала российская команда разработчиков Civil Savages, так вот, в этой игре Украина изображена без Крыма, так что призываю всех бежать в Steam, и жаловаться на эту игру.

Давайте дружно посадим русню на бутылку.

_______________________________________________
Ссылочка для ленивых: http://store.steampowered.com/app/457440/
(По призыву Евгения Чередниченко)
Дополнительная информация

Я пообщался с разработчиком этой игры, и он по сути ничего не ответил, писал что-то про православие, про то что свечку за меня поставит (русня же).

В общем, он согласился поменять картинку, тогда когда вернется художница, но когда я спросил, он ответил что у неё отпуск в Крыму (Ага), и я уверен в том, что нихуя он не изменит по доброй воле, разве что Донбасс еще уберет с карты.

Collapse )


Collapse )
Ebin

Снова в колыбель

Оригинал взят у archerss в Снова в колыбель
Нынче новости очень хорошие. Состоялся релиз игры Cradle от украинской студии Flying Cafe for Semianimals. Выходцы из DVS, влившиеся в эту компанию, также делали неплохую как бы RPG с элементами стратегии "Восхождение на трон" Я имею давнюю привычку наблюдать за разработками игр на территории всего постсовка, чтобы проверить насколько  эти изделия ужасны  потому наблюдаю за созданием этой игры 2 последние года.
   Время действия игры условно-далекое будущее.Место действия- обширная лесостепь Монголии. Это странное место состоящее из кустарников, чахлых деревьев, жухлой растительности и холмов. Особенно странным кажется огромное заброшенное здание, являющее собой парк аттракционов будущего, не понятно по чьей прихоти возведенное в такой глухомани. Главный герой внезапно потерял память, просыпается в юрте забитой диковинными предметами, которые можно подвигать, раскидать и кое-как поэксплуатировать. Типичная монгольская юрта: сундуки, кухонная утварь, шикарные ковры, кровать, буддистский домашний алтарь, тут же очень причудливо гармонируют с печкой-буржуйкой, стоящей рядом с широкоформатным телевизором на основе технологий будущего и фитопринтером. На одном из столов примостилось изваяние в форме женоподобного робота-вазы, который однако не работает...Единственным ключевой зацепкой для начала сюжетной линии является записка. Дальше, как положено в  квестах-будем много бегать, искать, находить, вставлять, забирать, читать (процесс чтения сотен записочек может растянуться буквально на несколько часов) и периодически разговаривать с  роботом Идой, которая станет практически единственным компаньоном для протагониста в сюжетной погоне за ответами на вопросы. Однако именно бегать ему придется одному- бедный робот не способен ходить. Сюжет занятный, а геймплей совсем не скучный. Что еще нужно в жаркий июльский день для убийства времени?

Цена игры в стиме 6 долларов и  7 долларов для делюкс эдишн, что в общем-то довольно не дорого как по мне

Официальная группа игры вконтакте Cradle Официальная Группа


Collapse )
Rikka2

Анонс новой части Deus Ex

Оригинал взят у sam_newberry в Анонс новой части Deus Ex
Анонсирована игра Deus Ex: Mankind Divided. Да-да, именно. Всё то. о чём так долго мечталось. Известно пока немного, но всё, что есть, я в этом посте собрал. Под катом - подробности и слайды.

Collapse )
Tamala dj

Ори

Оригинал взят у archerss в Ори
Ori and the Blind Forest 01
Гламурный хипстерско-ванильный Life is strange задержали до 24 числа. Ладно.
    На днях вышел перспективный платформер-адвентура с красочной графикой, динамичной и на совесть проработанной анимацией, чарующим музыкальным сопровождением и захватывающим и трогательным сюжетом (в котором без пол-литра не разобраться) Ori and the Blind Forest . Что примечательно- студия, которая его делала, даже не имеет полноценно офиса, сотрудники трудятся удаленно друг от друга по всему миру.
     Главный герой игры по виду не то бельчонок, не то котенок или даже лисенок- волшебное существо с магическими способностями, которое вынуждено отправиться в длинный и опасный квест, целью которого является спасение мира гибнущего волшебного леса. Для более комфортного прохождения игра заточена под игру с геймпадом. Прыжки и пробежки с препятствиями составляющие львиную часть геймплея и местами способны довести до белого каления даже самых искушенных в платформерах игроков, разбавлены периодическими монологами с объяснением сюжетной части. Игровой мир волшебного леса, состоящий из условных связанных друг с другом локаций открыт и в любую его точку при желании можно вернуться, дабы собрать еще не разграбленные ништячки. Врагов, которые изо всех сил своего скромного искусственного интеллекта пытаются навредить маленькому Ори очень много, и все они требуют применения разных тактик для своего упокоения.
     В самом начале Ори -беспомощная зверушка, потерявшая единственного друга и брошенная на произвол судьбы, не способна даже толком противостоять агрессивному окружающему миру, однако по мере прохождения, она набирает силы и приобретает различные полезные навыки как-то: усиленную атаку, возможность дальше прыгать, плавать и  много чего еще. Сама фигурка Ори на игровом экране буквально микроскопическая, так что для того чтобы эффективно управлять им и быстро ориентироваться, надо еще хорошо наловчиться, либо иметь большой экран.
      Игра способна затянуть и буквально держать часами- поразительные сменяющие друг друга пейзажи, очаровательная музыка, а также периодически возникающие игровые сложности в прохождении, в своем сочетании буквально создают атмосферу другого мира. Мира, в котором хочется задержаться подольше
Collapse )
уруруру

Прадеды воевали

Оригинал взят у archerss в Прадеды воевали
valiant_hearts_logo
Новая игра вышла про Первую мировую войну. Несколько сплетенных судеб связанных цепями участия в военных действиях. Выполнена игровая анимация довольно симпатично в манере гротескного комикса. Из понравившегося: интересные факты про Первую мировую войну в кратком изложении. Участие в  самых значимых сражениях. Захватывающая история одной семьи в условиях военного времени. В игре совершенно нет диалогов- все общение строится на символах и знаках. Игровой процесс представляет по большему счету задания вроде кинуть палку и  сбить ей лестницу, увернуться от падающих снарядов, бомб и пулеметных очередей, заложить взрывчатку и  взорвать ее, повернуть рычажок и  все прочее в том же духе. Что не понравилось: присутствие игровых тупиков вроде застревания с взаимодействующими предметами
[Spoiler (click to open)]1d3dab12c97a01774b8827479973e651
030203
2544577-valiant
maxresdefault2
Valiant_Hearts__The_Great_War_20140625204222
Valiant_Hearts_340-pc-games

valiant_hearts_screenshot_1
Valiant_Hearts_The_Great_War_1-pc-games
valianthearts
Valiant-Hearts-Screenshot
VH_Screenshot_Emile_Bread_1399421218
Salo

Славные победы украинского народа

Мужик побил мой рекорд! А ведь это практически 4  года беспробудной игры в период моей хиканской жизни безработного

32-летний киевлянин первым в мире стал победителем в популярной онлайн-игре World of Warcraft, потратив на это 17 тысяч часов.

МОСКВА, 25 апр — РИА Новости. Более 17 тысяч часов потратил геймер с псевдонимом Hiruko на то, чтобы стать первым в мире человеком, которому удалось пройти все уровни в популярной многопользовательской онлайн-игре World of Warcraft.

Эльф Hiruko достиг наивысшего 90-го уровня и выполнил все 2057 игровых достижений, пишет Die Welt. На пути к победе Hiruko опекала гильдия CrashTest, которая "убивала" его соперников.

Настоящее имя первого победителя — Андрей. Ему 32 года и живет он в Киеве. "Но он там не живет, вернее, живет, но не там", — оговаривается газета, раскрывшая тайну игрока Hiruko.

В интервью изданию Андрей признался, что почти ничего не знает о событиях в его городе и стране — сам он пребывает в мире орков и эльфов. "World of Warcraft – это жизнь", — написал он на своей страничке в Facebook.

Теперь Андрей мечтает добиться такого же успеха в играх Diablo 3 и Starcraft 2 и ждет декабря, когда выйдет очередное продолжение World of Warcraft.



РИА Новости http://ria.ru/world/20140425/1005466260.html#ixzz305qE4Myq
Ebin

TESo

Оригинал взят у archerss в TESo
Прислали ключ на бету TESо. Ну раз прислали -надо поиграть. Клиент беты весом 30 гб. качался на протяжении 7 часов. Надо сказать по поводу этой игры я  не питал абсолютно никаких иллюзий, так как с 2011 года  считаю компанию бетхесда полностью потерявшей лицо после этого ее скайрима. Ну что тут можно сказать по поводу самой игры?  Сейчас ее поливают грязью практически на всех игровых форумах, а фанбои ведут отчаянные бои с троллями в попытках защитить любимочку. Первым что мне пришло на ум- это был все тот же мерзкий и  ненавистный скайрим. Вместо того чтобы сделать игру по мотивам и в духе прекрасного морровинда и даггерфола-создатели решили толкать всю ту же тему последней части. Это те же самые модели персонажей, похожая природа, антураж и стаффаж в городах, тот же интерфейс и даже маркеры квестов. Однако все такое деревянное, статичное. Такие-то псевдо эпичные квесты, такие-то подземелья по грандиозности напоминающие коммуналку, толпы бегающих статистов создающих впечатление карусели. Бой с противниками, которые временами проходят сквозь протагониста, чтобы оказаться за спиной, выглядит несколько комично и удручающе
Видимого эндгейма как такового нет. Пвп если и есть, то на очень условном уровне не многим отличающимся от убийства мобов. Все это перекрывается ширмой "а что вы хотели это же бета". Что-то мне подсказывает, что создатели хотели максимально скрыть несовершенство мира и тонкости игрового процесса, словно опасаясь огласки. Потому еще недавно они грозили карой за публикацию скриншотов с ватермаркой и запись видео по игре.
А разгадка вполне проста- хорошие игры ААА класса не делаются на коленке за год-два с минибюджетом, львиную часть которого составляют затраты на пиар. Тот же вов делали больше 10 лет с невообразимо большим по игровым меркам бюджетом, штатом разработчиков, исследованиями рынка (это когда прислушивались к советам и пожеланиям самих потенциальных потребителей)  В ТЕСО всего этого ясное дело не было. Изначально все больше походило на хайп проект. Мультиплатформенная мморпг? Нет, не слышал. Вполне очевидно, что игра понравится пару десяткам тысячам упоротым фанбоям, которые и являются ее целевой аудиторией. Вангую, что через самое большее полгода ее ждет судьба предшественниц- переход на ф2п модель и введение гм шопа. . Потому все кто хотят поиграть смогут сделать это рано или поздно. Хотите поиграть игру в духе скуйрима, но с мультиплеером? Тогда смело покупайте Тесо


Collapse )